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jueves, 30 de mayo de 2019



ESCANER
Escáner Dispositivo periférico que permite capturar imágenes impresas en papel, fotografía, diapositivas o transparencias y almacenarlas en formato digital. Consiste en esencia en un haz luminoso que barre toda la superficie del documento y obtiene sus patrones de luminosidad, es decir, los puntos de claridad y oscuridad, o los colores, de un modo semejante a una fotocopiadora. 

El escáner es un dispositivo o periférico de computadora que ha sido diseñado para permitirnos digitalizar una imagen impresa para transferirla a nuestra computadora con el fin de procesarla a través de programas como Photoshop o GIMP, o incluirla en algún proyecto de diseño gráfico o documento de otro tipo.
Mediante el escáner estaremos en posición de realizar tareas que de otra manera serían poco prácticas o que demandaría mucho trabajo, tales como el reconocimiento de textos mediante el OCR, o la obtención de imágenes de elementos específicos, los que no podemos encontrar en Internet. 

¿CÓMO FUNCIONA UN ESCÁNER?
Básicamente, un escáner funciona mediante luz, es decir que el dispositivo proyecta luz sobre la imagen que debe tomar y luego la recorre leyendo línea por línea lo que está impreso en ella mediante sensores del tipo CCD o CID, analizando cada pixel y asignándole un valor, que luego se utilizará para enviarse a la computadora para que la procese y convierta en una imagen que podamos utilizar.
El modo que tienen los escáneres para comunicarse con la PC es a través de la llamada interfaz, siendo hace algunos años SCSI y puerto paralelo las principales vías de conexión. 
LA ACTUALIDAD DEL ESCÁNER
A pesar de todas las posibilidades que nos ofrece la tecnología actual, lo cierto es que el escáner todavía sigue siendo un periférico indispensable prácticamente en cualquier actividad que realicemos. Más aun en actividades como el diseño gráfico y todo ámbito en donde las imágenes sean de preponderante necesidad. 
TIPOS DE ESCÁNER
En la actualidad, los escáneres básicos, es decir aquellos que podemos utilizar en la oficina o en el hogar, son en general del tipo de cama, también llamados “Planos” y vienen equipados con conexión USB y una resolución no superior a los 4800 DPI, si bien estos son interpolados, es decir una combinación de óptica y software. Sin embargo, esta resolución es adecuada a la mayoría de los trabajos que se realizan en estos ámbitos. Este tipo de escáneres de cama o planos pueden llegar a tener la capacidad para escanear documentos hasta el formato Oficio. 
Otros tipos de escáner básicos son los llamados “Escáneres de mano”, los cuales y de acuerdo a su nombre deben ser utilizados en forma manual. Sin embargo, pueden llegar a ser muy útiles para cuando necesitamos escanear documentos y no podemos acceder a algo de mejor calidad.
También existen otros tipos de escáneres como los escáneres de tambor, utilizados en las artes gráficas, y que ofrecen valores de resolución y tamaño extremadamente altos, aptos para este tipo de actividad. 
¿Qué caracteriza a un escáner?
Los escáneres se caracterizan entre otras características por lo siguiente:
Tecnología. La mayoría se incluyen dentro de la tecnologías CCD , acrónimo de Charged Coupled Device o CIS, acrónimo de Contact Image Sensor. Existen los escáneres rotativos pero estos solo los veras para su uso en escaneo de documentos para museos e instituciones parecidas. Estos últimos son capaces de alcanzar resoluciones mucho más altas per a costes prohibitivos para un usuario normal.
Profundidad de color. Para medir el color se utiliza el número de bits que es capaz de generar el scanner por cada pixel de la imagen escaneada. Cuando se escanea se utilizan intensidades de luminosidad las cuales son codificadas usando números enteros. Cada bit se identifica con dos estados, si usamos dos bits ya podemos codificar cuatro, con tres podemos codificar ocho y así sucesivamente.
Lo normal es que encuentres de 24 bits, o 48 bits, los cuales permiten captar 16 millones de colores o mas de 280 billones respectivamente.
Resolución. Se mide en puntos por pulgada, los fabricantes a veces dan un dato mayor ya que cuentan los pixeles ya una vez procesados, los cuales son más que los que tienen sus respectivos sensores.
Duración. A veces se incluye el número de escaneos que tendrá de vida esto es importante ya que en los CCD esta limitada por la bombilla que utilizan
Velocidad. En los escáneres con alimentador se suele indicar cuantas serán capaces de escanear. Normalmente darán una velocidad si escaneas en blanco y negro y otra en color.
Tamaño. Lo más natural son de tamaño folio o A4 aunque puedes encontrar escáneres de A3 o incluso mayores. 
Un administrador puede utilizar el soporte de valores de exploración centralizado para bloquear valores de escáner específicos que se apliquen a todos los usuarios y permitir que el operador de exploración sustituya temporalmente determinados valores.
Los valores de tarea que se listan en "Configuración de escáner" son las propiedades de escáner base que se utilizan si se bloquean todas las propiedades.
Si se desbloquean algunas de las propiedades mostradas en "Prestaciones de escáner editables", el usuario puede cambiar los valores antes de iniciar la exploración. En este caso, los valores modificados alteran temporalmente los valores de propiedad de base.
La pestaña "Prestaciones de escáner editables" muestra propiedades de escáner que un administrador puede bloquear o desbloquear. Cualquier propiedad cuyo recuadro de selección esté seleccionado indica que el usuario puede modificar su valor. Cualquier propiedad cuyo recuadro de selección esté borrado indica que la propiedad está bloqueada y un usuario no puede modificar su valor.
Los valores de las propiedades de exploración y las propiedades bloqueadas persisten.
La sección "Prestaciones de escáner editables" lista las siguientes propiedades de escáner, junto con un recuadro de selección para cada uno de ellas.
Alimentador automático de documentos
  • Modalidad dúplex
  • Tipo de píxel
  • Profundidad de bit
  • Resolución (DPI)
  • Tamaño de papel
  • Formato de imagen

De forma predeterminada, todos los recuadros de selección están borrados, lo que indica que las propiedades de escáner están bloqueadas y no pueden editarse. Si un administrador selecciona uno o más recuadros de selección, estas propiedades se desbloquean y el operador de exploración las puede cambiar antes de empezar con la exploración.
Procedimiento:
  • Inicie la sesión como administrador, abra la vista Administración de Datacap y pulse Flujos de trabajo.
  • Seleccione un flujo de trabajo activo.
  • Pulse la pestaña Trabajos y seleccione un trabajo que necesite actualización de valores de exploración.
  • A continuación, vaya a Tareas y seleccione una tarea de exploración.
  • Pulse la pestaña Avanzado.
  • Continúe en la sección Explorar. Esta sección contiene las subsecciones "Prestaciones de escáner editables" y "Visibilidad de prestaciones de escáner".



Micrófono
Un micrófono de computadora es una de las partes de la computadora que no son indispensables y que se usa solo en ocasiones cuando el usuario desea transmitir información sonora para comunicarse con otro equipo o con otra persona en Internet.
Es un dispositivo usado para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido; consiste esencialmente en un diafragma atraído intermitentemente por un electroimán, que, al vibrar, modifica la corriente transmitida por las diferentes presiones a un circuito.Su nombre proviene de las palabras micro, que significa pequeño y fono que significa sonido.
Los micrófonos son usados en diferentes aplicaciones como teléfonos, grabadoras, audífonos, producción de películas, ingeniería de grabación de audio, en transmisión de radio y televisión, en grabación en computadoras, captar el ultrasonido o el infrasonido, etc.

Con respecto a los micrófonos que se conectan a las computadoras, se consideran dispositivos perifericos de entrada.

El primer micrófono inventado, fue el micrófono de carbón hecho en octubre de 1876 por Thomas Edison. De todas maneras, anteriormente ya se habían inventado múltiples micrófonos más primitivos. son dispositivos de entrada de audio capaces de captar el sonido en un radio cercano. Permiten el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento de las señales de audio.la mayoría de los micrófonos utilizan induccion electromagnetica (microfonos dinamicos), cambio de capacitancia (microfonos de condensador) o  (micrófonos piezoeléctricos) para producir una señal eléctrica a partir de las variaciones de la presión de aire. Los micrófonos usualmente requieren estar conectados a un preamplificador antes de que su señal pueda ser grabada o procesada y reproducida en altavoces o cualquier dispositivo de amplificacion sonora. 

Historia
Entre 1870 y 1880 comenzó la historia del micrófono y las grabaciones de audio. El primer micrófono formaba parte del fonografo, que en esa época era el dispositivo más común para reproducir sonido grabado, y fue conocido como el primer “microfono dinamico”.
El inventor alemán Johann Philipp Reis diseñó un transmisor de sonido rudimentario, que utilizaba una tira metálica unida a una membrana vibrante y producía una corriente intermitente. En 1876 Alexander Graham Bell inventó el telefono y por primera vez incluyó un micrófono funcional que usaba un electroiman. Este dispositivo era conocido como 'transmisor líquido', con el diafragma conectado a una varilla conductora en una solución de ácido.
Patrón polar de un micrófono
La direccionalidad de un micrófono o patrón polar indica de qué manera es sensible a los sonidos que llegan en diferentes ángulos alrededor de su eje central,representan el lugar geométrico de los puntos que producen la misma salida de nivel de señal en el micrófono si un determinado nivel depresion sonora(SPL) se genera a partir de ese punto. 
Algunos diseños de micrófonos combinan varios principios en la creación del patrón polar deseado. Esto va desde el blindaje del propio alojamiento (lo que significa difracción/disipación/absorción),hasta combinar electrónicamente membranas duales.
Función del micrófono de computadora
Un micrófono es un dispositivo hecho para capturar ondas en el aire, agua (hidrófono) o materiales duros, y traducirlas a señales eléctricas. El método más común es el que emplea una delgada membrana que vibra por el sonido y que produce una señal eléctrica proporcional.
El micrófono puede ser útil para diversas actividades que se realizan diariamente con una computadora, algunas de ellas son:
  • Teleconferencias
  • Videoconferencias
  • Llamadas de voz
  • Realizar dictados
  • Hacer conversaciones en juegos de computadora
  • Grabar música
Tipos de micrófono de computadora
Según su fabricación
Según su fabricación los micrófonos pueden clasificarse en:
  • Micrófonos dinámicos
  • Micrófonos de condensador
  • Micrófonos electrec
  • Micrófonos de Carbón
  • Micrófonos de Cristal
  • Micrófonos de Cinta
  • Micrófonos inalámbricos

Según su forma

De acuerdo a la forma que tienen o la forma en que se usan se clasifican en:

  • Micrófono de mano
  • Micrófono de solapa o corbatero (Lavalier)
  • Micrófonos internos
  • Micrófono headset o diadema
  • Micrófonos USB digitales
Partes del micrófono de una computadora
Diafragma
Es la parte más delicada de un micrófono, aunque también se le puede conocer por algunos como “pastilla”. El diafragma del micrófono es una membrana que recibe las vibraciones de nuestra voz y está unido al sistema que transforma estas ondas en electricidad.
Dispositivo transductor
Esta es una cápsula microfónica se encarga de convertir los sonidos en electricidad o sea audio y puede estar construida de diferentes maneras y, dependiendo del tipo de transductor que la misma utilice, así pueden definirse los micrófonos o sea, dinámicos, de condensador, de carbón, piezoeléctricos, etc.
Rejilla
Es la parte destinada a proteger el diafragma evitando golpes de sonido y los golpes que pudieran devenir de la caída.
Carcasa
Es el recipiente destinado a colocar todos los componentes del micrófono, suele ser mayormente de metal ligero que permite al mismo tiempo fácil manipulación proteger el dispositivo transductor del micrófono.
Conector de salida
Es la zona de conexión que a través del conector lleva la señal a la computadora.
Existen los llamados micrófonos de diadema que son aquellos, que, como su nombre lo indica, se adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera, lo que permite al usuario mayor comodidad ya no necesita sostenerlo con las manos, lo que le permite realizar otras actividades.
TIPOS DE MICRÓFONOS
Micrófonos de PC: están disponibles en una variedad amplia de estilos y puede ser utilizado para múltiples propósitos
Micrófonos de auriculares: también incluyen auriculares estéreo, que ayudan a evitar que otras personas escuchar la conversación
Micrófonos de escritorio: funcionan bien en situaciones en las que varias personas en la sala se pueden colaborar en el intercambio o la grabación
Micrófonos inalámbricos:  Perfecto para la multitarea, usted puede mantener su movilidad, mientras que dictar documentos, hablar con los contactos, grabación de vídeo y audio, o incluso simplemente charlando
CARACTERÍSTICAS
  1. Una característica importante de un micrófono es su impedancia de salida.
  2. La mayoría de los micrófonos presentan una salida balanceada. Una salida balanceada ofrece ventajas reales en grabaciones profesionales.
  3. La Sensibilidad  de los micrófonos no es siempre comparable, ya que según los fabricantes usan diferentes métodos de medida.
Dirección de sonido 
Otra forma de clasificar los micrófonos de PC es la dirección del micrófono puede recoger el sonido de. Hay tres clasificaciones de los micrófonos, que son omnidireccionales, unidireccionales y bidireccionales. También hay algunos subtipos de micrófonos unidireccionales. 
Los micrófonos omnidireccionales 
Los micrófonos omnidireccionales son capaces de captar el sonido de todas las direcciones. Si bien esto puede parecer como una cosa buena (y es a menudo) hay veces en que esto se traducirá en el ruido de fondo. Esto es problemático cuando se trata de usar algún tipo de software de voz o la dicción en el chat en línea, ya que puede que sea más difícil de entender. Una de las áreas donde esto es útil es cuando se graba música en vivo para que pueda recoger los sonidos de todos los artistas, independientemente del lugar donde se colocan. 
Micrófonos unidireccionales 
Éstos son grandes para recoger el habla. Dado que el sonido es por lo general sólo se detectan a partir de una dirección, no hay muchos problemas con el ruido de fondo ni interferencias. Esto se traduce en un sonido nítido claro para las grabaciones, el chat, los comandos de voz, y la transcripción de voz.
 Micrófonos bidireccionales 
Este tipo de micrófonos captan el sonido único de la parte delantera y la trasera. Estos micrófonos son menos comunes que los otros dos tipos. De hecho, no micrófonos bidireccionales muchos están diseñados para ser utilizados con las computadoras. Una de las principales aplicaciones de un micrófono bidireccional es para una entrevista.


Cámara Web 
Una cámara web o cámara de red​ (en ingles: webcam) es una pequeña camara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una pagina web u otras computadoras de forma privada,necesita una computadora para transmitir las imágenes, existen otras cámaras autónomas que únicamente necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea ethernet o inalambrico. Para diferenciarlas de las cámaras web se las denomina cámara de red. Ambas son útiles en tareas de seguridad, para videovigilancia.
También son muy utilizadas en mensajería instantánea y chat. Por lo general puede transmitir imágenes en vivo, pero también puede capturar imágenes o pequeños videos (dependiendo del programa de la cámara web) que pueden ser grabados y transmitidos por Internet. Dentro de la distinción tradicional de los accesorios de PC, la cámara web es un dispositivo de entrada, ya que por medio de él podemos transmitir imágenes hacia la computadora, y tomarse fotos y editarlas
Además del uso cotidiano, es frecuente la aplicación de cámaras web de cierta calidad en diferentes áreas de la investigación científica. Por ejemplo, en la astronomía de aficionado, las cámaras web de cierta calidad pueden ser utilizadas para registrar tomas de satélites lejanos y estrellas. Ciertas modificaciones pueden lograr exposiciones prolongadas que permiten obtener imágenes de objetos tenues de cielo profundo como galaxias, nebulosas, etc. En psicología cognitiva y neuromarketing, se emplean cámaras web modificadas para realizar pruebas de seguimiento ocular.El término cámara tiene múltiples usos. En esta ocasión nos interesa su acepción como el dispositivo que permite tomar fotografíasweb, por su parte, es un concepto que hace referencia a una red informática.
Cámara Web o Webcam. Es una cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de internet, ya sea a una pagina Web o a otra u otras computadoras de forma privada.
La noción de cámara web alude a la cámara fotográfica de tipo digital que se conecta a una computadora (ordenador) para registrar y transmitir imágenes mediante internet. Dicha transmisión puede realizarse de manera privada (entre dos o más computadoras) o pública (difundiendo las fotos en un sitio web o una red social).La cámara web suele ser un dispositivo bien pequeño pero al mismo tiempo cómodo para ser utilizado sin demasiadas complicaciones. la cámara web no suele contar con una gran cantidad de opciones a disfrutar ya que el objetivo principal de la misma es que pueda ser muy accesible e instántanea para mostrar lo que recibe en ese nombre.Se cree que las primeras cámaras web, dispositivos más toscos, costosos y menos vistosos que los actuales, surgieron a principios de la década de 1990.
Historia
En el Departamento de Informática de la Universidad de Cambridge la cafetera estaba situada en un sótano. Si alguien quería un café tenía que bajar desde su despacho y, si lo había, servirse una taza. Si no lo había, tenía que hacerlo a mano. Las normas decían que el que se termina la cafetera debe rellenarla, pero siempre había listos que no cumplían con las normas.
En 1991, Quentin Stafford-Fraser y Paul Jardetzky, que compartían despacho, hartos de bajar tres plantas y encontrarse la cafetera vacía decidieron pasar al contraataque. Diseñaron un protocolo cliente-servidor que conectándolo a una cámara, transmitía una imagen de la cafetera a una resolución de 128 x 128 píxeles.
Así, desde la pantalla de su ordenador sabían cuándo era el momento propicio para bajar por un café, y de paso sabían quiénes eran los que se acababan la cafetera y no la volvían a llenar. El protocolo se llamó XCoffee y tras unos meses de depuración se decidieron a comercializarlo. En 1992 salió a la venta la primera cámara web llamada XCam.
Software
La instalación básica de una cámara web consiste en una cámara digital conectada a una computadora, normalmente a través del puerto USB. Lo que hay que tener en cuenta es que dicha cámara no tiene nada de especial, es como el resto de cámaras digitales, y que lo que realmente le da el nombre de "cámara web" es el software que la acompaña.El software de la cámara web toma un fotograma de la cámara cada cierto tiempo (puede ser una imagen estática cada medio segundo) y la envía a otro punto para ser visualizada. Si lo que se pretende es utilizar esas imágenes para construir un video, de calidad sin saltos de imagen, se necesitará que la cámara web alcance una tasa de unos 15 a 30 fotogramas por segundo.En los videos destinados a ser subidos en internet o ser enviados a dispositivos móviles, es mejor una cadencia de 14 fotogramas por segundo. De esta manera se consigue ahorrar espacio y aun así seguirá teniendo calidad, aunque podrían ser apreciados ligeros saltos en el movimiento.Si lo que se quiere es que esas imágenes sean accesibles a través de internet, el software se encargará de transformar cada fotograma en una imagen en formato JPG y enviarlo a un servidor web utilizando el protocolo de transmisión de ficheros (FTP).
Tecnología
Las cámaras web normalmente están formadas por una lente, un sensor de imagen y la circuitería necesaria para manejarlos.
Existen distintos tipos de lentes, siendo las lentes plásticas las más comunes. Los sensores de imagen pueden ser CCD (charge coupled device) o CMOS (complementary metal oxide semiconductor). Este último suele ser el habitual en cámaras de bajo coste, aunque eso no signifique necesariamente que cualquier cámara CCD sea mejor que cualquiera CMOS. Dependiendo de la resolución de las cámaras encontramos los modelos de gama baja, que se sitúan alrededor de 320x240 píxeless. Las cámaras web para usuarios medios suelen ofrecer una resolución VGA (640x480) con una tasa de unos 30 fotogramas por segundo, si bien en la actualidad están ofreciendo resoluciones medias de 1 a 1,3 MP, actualmente las cámaras de gama alta cuentan con 3, 5, 8, 10 y hasta 15 megapixeles y son de alta definición.
La circuitería electrónica es la encargada de leer la imagen del sensor y transmitirla a la computadora. Algunas cámaras usan un sensor CMOS integrado con la circuitería en un único circuito integrado de silicio para ahorrar espacio y costes. El modo en que funciona el sensor es equivalente al de una cámara digital normal. También pueden captar sonido , con una calidad mucho menor a la normal.
Problemas
Una cámara web es un riesgo de seguridad porque alguien con los conocimientos suficientes puede acceder a ella y grabar lo que vea; solamente se debe conectar cuando se necesite.
Otros problemas derivados de su uso tienen que ver con la privacidad.
Pese a su mala calidad de imagen, a veces se utiliza como cámara de vigilancia. Ya que esta nos puede ayudar a identificar en algunas ocasiones.
¿Cuáles son las funciones de una cámara web?
Una cámara web es una pequeña cámara que se conecta a una computadora. Sirven para una variedad de propósitos, desde tomar imágenes fijas hasta enviar vídeo en directo a través de llamadas de conferencia. Muchas computadoras portátiles tienen una cámara web integrada en la pantalla, sin embargo, cámaras externas también se venden. Si compras una cámara web externa, también puede ser necesario conseguir un micrófono si vas a utilizar la cámara para video, ya sea capturado o en vivo.
Imágenes fijas
Una cámara web puede funcionar como una cámara digital tomando las imágenes fijas. En la mayoría de los casos, una vez que se activa una cámara web, y la imagen aparece en la pantalla de la computadora, la fotografía se toma pulsando una tecla específica en el teclado o haciendo clic en un botón en pantalla. Una vez que una imagen es capturada, se guarda en el disco duro de la computadora.
Video
Las cámaras web también pueden grabar mensajes de video de corta duración. Similar a la toma de imágenes fijas, los videos son capturados haciendo clic en un botón designado en pantalla. A diferencia de las imágenes fijas, videos requieren el acto de iniciar y detener la grabación. El botón de iniciar y detener son generalmente los mismos, y tienen un círculo rojo intermitente cuando la cámara está grabando. El video es guardado en el disco duro de la computadora.
Conferencias
Muchos programas de Internet como Skype ofrecen videoconferencias. Durante una videoconferencia, una cámara web permite al usuario ofrecer una imagen de video de sí mismo mientras habla con otra persona en línea. Las videoconferencias no suelen grabarse, sino más bien muestran una transmisión en vivo de lo que la webcam está capturando. Si un usuario tiene una cámara web y el otro no, el usuario sin una cámara web sólo puede enviar sonido durante la llamada, a pesar de que puede ver el video de su contacto.
Fácil subida
Algunos sitios web permiten a los usuarios subir fotos. Si tienes una cámara web, normalmente puedes tomar una fotografía con la cámara y publicarla en línea sin tener que navegar fuera de la propia página web. Por ejemplo, los usuarios de Facebook pueden seleccionar "Usar cámara web" para tomar una foto con su cámara web y publicarla en sus perfiles sin salir de Facebook. Del mismo modo, muchos sitios web ofrecen a los usuarios la capacidad de grabar y subir video de la cámara web desde el sitio.
Características generales de la cámara Web
  • Tiene una resolución por lo general baja, aproximadamente 640 X 480 píxeles, ya que las imágenes transmitidas instantáneamente por Internet deben de tener un tamaño muy bajo archivo.
  • Dependiendo el modelo, tienen la lente giratoria de hasta 360° horizontales, una base adaptable a la superficie, e incluso micrófono integrado.
  • Pueden tomar fotos al instante pero con baja resolución.
  • Su diseño es muy específico para aplicaciones de entretenimiento y en algunos casos como cámara de vigilancia.
 ¿QUÉ RESOLUCIÓN TIENE UNA CÁMARA WEB?
Cuadros por segundo: un video se conforma por una serie de imágenes, que van presentándose una después de otra de manera constante, siendo entre 25 y 30 FPS lo más común y en la mayor parte de los casos, sincronizadas con audio.
Resolución: se refiere a la máxima cantidad de píxeles que tienen las imágenes que conforman la secuencia del video, es decir, la cantidad de píxeles horizontales y verticales desplegados por imagen cada segundo.
Las cámaras web pueden ofrecer las siguientes resoluciones:


  • Convencional: inferior a 1280X720 píxeles

  • HD (high definition): soporta hasta 1280X720 píxeles (720p)

  • Full HD (full high definition): soporta hasta 1920X1080 píxeles (1080p)
 ¿PARA QUÉ SE USA LA CÁMARA WEB?
  1. Se utiliza para capturar video y audio, el cuál posteriormente Microsoft® Skype, Facebook® Messenger o WhatsApp® Web. Internet mediante software como Microsoft® Skype, Facebook® Messenger o WhatsApp® Web.
  2. En algunas ocasiones las webcam permite ser utilizada como videocámara de vigilancia, transmitiendo la imagen en tiempo real en la pantalla de un equipo de cómputo.
Características generales de la cámara Web
  • Tiene una resolución por lo general baja, aproximadamente 640 X 480 píxeles, ya que las imágenes transmitidas instantáneamente por Internet deben de tener un tamaño muy bajo archivo.
  • Dependiendo el modelo, tienen la lente giratoria de hasta 360° horizontales, una base adaptable a la superficie, e incluso micrófono integrado.
  • Pueden tomar fotos al instante pero con baja resolución.
  • Su diseño es muy específico para aplicaciones de entretenimiento y en algunos casos como cámara de vigilancia.
  • Puerto para cámara Web
  • El conector con que cuenta es un USB; hay 2 versiones de este conector, el USB 1.1 y el USB 2.0. En este tipo de conectores, el macho se distingue por ser el que viene en los dispositivos extraíbles, y el conector hembra es el que se encuentra montado en la computadora, e inclusive en equipos de sonido.
DIFICULTADES
Una cámara web es un riesgo de seguridad porque alguien con los conocimientos suficientes puede acceder a ella y grabar lo que vea; sólo se debe conectar cuando se necesite.Otros problemas derivados de su uso tienen que ver con la privacidad, que puede verse comprometida si se utiliza la cámara para practicar sexting. Pese a su mala calidad de imagen, a veces se utiliza como cámara de vigilancia. Ya que esta puede ayudar a identificar en algunas ocasiones. 
PARTES QUE COMPONEN LA CAMARA WEB
Internamente cuenta con los circuitos adecuados para el sensor de imágenes y la transmisión hacia la computadora. Externamente cuentan con las siguientes partes:

  1. Visor digital: se encarga de captar las imágenes a transmitir y grabar vía Internet.
  2. Grabador de audio (opcional): capta el sonido a transmitir vía Internet.
  3. Base giratoria: permite colocar la cámara en la posición que el usuario decida.
  4. Cable de datos: transmite los datos de la cámara hacia la computadora.
  5. Cubierta: protege los circuitos internos y le da estética a la cámara Web. 
CLASIFICACION
Cámaras de video: Las cámaras de vídeo son dispositivos cuyo propósito principal es registrar imágenes móviles. Entre ellas se destacan:
Cámaras profesionales de video tales como las usadas en la producción de televisión y de cine: Estas cámaras tienen sensores múltiples de color para mejorar la resolución (sensores rgb-rojo, verde y azul) y para mejorar la gama de colores. Las cámaras de vídeo profesionales no tienen un sistema de grabación VCR ni micrófono incorporados.
Cámaras de video para aficionados: En ésta categoría se encuentran todas aquellas cámaras que graban directamente video a un dispositivo de almacenamiento de memoria. Usualmente tienen un micrófono y una pantalla LCD para supervisar la filmación.
Cámaras web: Son cámaras digitales diseñadas para funcionar conectadas directamente a una computadora. Generalmente son utilizadas para video-conferencias o para grabaciones de video; algunos modelos incluyen micróimágenes se adquieren en forma continua directamente a un formato digital de video.
Cámaras fotográficas digitales con previsualización.
Cámara Canon PowerShot A95:Las cámaras fotográficas digitales con previsualización (LPD por las siglas en inglés de live-preview cameras) son las cámaras fotográficas que utilizan imágenes digitales generadas en forma convencional en una pantalla de cristal líquido como medio principal para encuadrar y previsualizar la imagen antes de tomar la fotografía.
Cámara Canon PowerShot A60: Muchas cámaras LPD modernas tienen una función de grabación de video y un número cada vez mayor de cámaras de video pueden tomar fotografías. Algunas cámaras LPD pueden tomar fotografías mucho mejores que las de una cámara de vídeo promedio, las cámaras LPD promedio tienen una calidad de video inferior a las de las cámaras de vídeo de baja línea.
Cámaras digitales compactas: Las digicams (cámaras fotográficas digitales estándar) abarcan la mayoría de las cámaras fotográficas digitales. Se caracterizan por ser bastante sencillas de operar, además de brindar funciones automáticas para el enfoque (autofoco) y el manejo de la iluminación. Debido a su reducido tamaño cuentan con distancias focales muy cortas con lo que se produce una muy amplia profundidad de campo, de modo que los objetos en diferentes distancias pueden ser enfocados al mismo tiempo. 
Cámaras puente: Las cámaras fotográficas digitales puente o Prosumer forman un grupo general dentro de las cámaras LPD de gama alta que se asemejan físicamente a las DSLR y comparten con ellas algunas características avanzadas.



El MOUSE O RATÓN ÓPTICO                                          

(Ratón óptico). Tipo de ratón o mouse que utiliza un láser (u otra tecnología lumínica) para detectar los movimientos.

El mouse óptico constituye una gran ventaja en comparación a los ratones clásicos, con la rueda de desplazamiento interna que se ensuciaba contínuamente y no tenía gran precisión.

Debajo del mouse óptico, se dispara un haz de luz generalmente de color rojo intenso, que choca contra la superficie donde se asienta el dispositivo. Los movimientos del mouse son traducidos a movimientos del cursor por la pantalla.Es un dispositivo pequeño que se utiliza para mover el cursor de la computadora. Es óptico porque funciona con luz láser y no con una bola por debajo para detectar el movimiento. 

¿Qué es un mouse óptico?
El mouse óptico es un periférico de entrada, cuya función principal es la de señalar puntos en concreto en una interfaz de usuario, en otras palabras, traduce los movimientos de la mano al deslizar el mouse en datos digitales para que se mueva el cursor en un ordenador.
Se denomina como mouse óptico porque a diferencia con el mouse de bolita el movimiento se capta gracias a un sensor óptico y no a la bolita a la que se hace referencia, por lo tanto, el movimiento se convierte en datos digitales por su intervención que se obtienen por la toma de fotografías constante y el uso de una luz láser, lo cual lo hace más preciso.
¿Cómo funciona un mouse óptico?
El mouse óptico trabaja tomando todo el tiempo fotos. Toma varios miles de fotos por segundo de la superficie en la que se mueve. Luego que detecta el movimiento lo envía al ordenador en forma de ondas si es inalámbrico o eléctricamente si es con cable.
Para detectar el movimiento, el mouse óptico saca fotografías de la superficie donde se encuentra y las analiza. El diodo láser es el encargado de realizar la fotografía. Este emite un rayo láser que rebota sobre la superficie donde está el ratón. Luego el sensor de imagen capta el rayo. En ese momento el mouse tomó una fotografía.
Esta fotografía puede detectar todos los detalles de la superficie. Lo que para el ojo humano puede ser una superficie totalmente lisa, para el ratón está llena de imperfecciones. Luego el ratón estudia la posición de estas imperfecciones y realiza una comparación con la próxima fotografía que toma. Si hay diferencias entre ambas fotografías, el ratón calcula la distancia que se ha movido y manda la señal al ordenador para que el cursor a su vez se mueva.
Tipos de mouse óptico
Con cable – Es necesario disponer de un cable para conectar el mouse con el computador y así poder enviar la información para que sea traducida digitalmente y que el cursor se mueva.
Sin cable o inalámbrico – Son cada vez más comunes. Como el nombre lo indica no requiere de cable. El mouse en este caso cuenta con un receptor y un aditamento más que se conecta al computador, así se comunican las señales y no se necesita de un cable.
Partes de un mouse óptico
Botón derecho – Sirve para acceder a opciones de menú que son más especializados. Con él se dispone de opciones diversas de un modo más rápido y sin buscar en las herramientas.
Botón izquierdo – Sirve para interactuar o seleccionar los programas, funciones o páginas web. Si se pulsa dos veces abre algún programa.
Cable – Si es un mouse óptico con cable, es el que permite conectar el mouse con el computador.
Aditamento inalámbrico – Es una pieza pequeña para los mouses sin cable, que se conecta en el puerto USB y que recibe las señales del mouse.
Emisor de ondas – Aplica para los mouse inalámbricos. Funciona con señales infrarrojas o señales de radio.
Rueda de desplazamiento – Es una rueda con la que se permiten desplazamientos más fáciles por toda la pantalla.
Cubierta – Es el cuerpo o caparazón con el que se protege el circuito interno.
Sensor – Es el sensor óptico con el que se emite la luz láser y se interpretan los movimientos.
Deslizadores – Así el mouse se mueve más rápido y fácil en superficies lisas.
Receptáculo para baterías – Es la parte para los mouse inalámbricos, en la cual las pilas de alimentación se introducen.
Ventajas y desventajas de un mouse óptico
Ventajas del mouse óptico:

  1. No tiene partes móviles y esto era un problema en los mouse con rueda porque se dañaba con facilidad.
  2. Son muy ajustados, así que se protegen bien del polvo y la suciedad.
  3. Por la capacidad de su sensor y la velocidad del DSP, es posible que se creen movimientos muy suaves con el cursor.
  4. Se puede usar en cualquier superficie plana, no se necesita de un cojín especial o similares.
Desventajas de un mouse óptico:
  1. En superficies muy brillantes o reflectantes no funcionan muy bien.
  2. Si la superficie no es del todo lisa, se van a dar inconvenientes.
  3. La velocidad es mucho más alta que modelos anteriores, pero para algunas personas puede ser un problema de precisión.
  4. Usan más energía que un modelo de bola antiguo. Esto se debe a que usan componentes electrónicos estáticos.
  5. Requieren de un área de escritorio relativamente grande para trabajar.
El raton laser y sus caracteristicas
Actualmente, para un manejo mas eficiente del ratón por parte del usuario, el diodo emisor de luz (LED) que tiene integrado el ratón óptico ha sido reemplazado por un LED láser, adaptando su funcionamiento con esta tecnología, con lo cuál se tiene la característica de que el haz de luz que emite, no se difumina con la distancia, sino que se concentra en un punto y el reflejo es mas exacto, elevando la precisión del puntero en la pantalla de la computadora.
Resolucion y precicion
El ratón óptico cuenta con un tipo de foco pequeño llamado LED que prende de manera intermitente  (varía entre 1500 veces por segundo hasta 6000 veces por segundo) y esta información es captada por un sensor. La resolución es medida en dpi ("dots per inch") ó puntos por pulgada, lo que indica es que el ratón tendrá que ser menos movido si el sensor detecta mas unidades por pulgada (400 dpi, 800 dpi, 2000 dpi y hasta 8200 dpi). Estos valores son adecuados también en función del tamaño de pantalla, si esta es mayor, funcionará mejor con mayores resoluciones de ratón mayores.
La precisión está en función de 3 factores básicos: el tamaño y la calidad del sensor, la velocidad a la que muestra-envía las imágenes, y la resolución, este valor es mas empírico de parte del usuario, ya que no se especifica una unidad de medida y solamente con el uso y comparación de distintos tipos de ratón se puede determinar.
¿Como hacemos para limpiar el raton optico?
• Primero tendremos que desconectar el Mouse de la computadora
• Destornillar los 2 tornillos principales que unen la parte de abajo con la de arriba
• Con un hisopo bañado con muy poco alcohol, limpiar el pequeño y circular lector que emite el haz de luz rojo.                           
Dispositivo que, colocado sobre una superficie plana, mueve también el cursor de la pantalla y permite apuntar lo necesario. Se complementa con el teclado pues permite la movilidad por la computadora, y darle órdenes a esta mediante una de las funciones más importantes: el click.
Diferencias entre mouses ópticos y láser
 El mouse o ratón, depende del lugar geográfico en donde se utilice, ha sido nuestro fiel compañero desde los inicios de la computación, y si bien en estos últimos años se están haciendo los más variados esfuerzos para reemplazarlo mediante trackpads, pantallas táctiles y otros artilugios, lo cierto es que este preciado amigo todavía permanecerá en escena unos cuantos años más.
Esto es debido fundamentalmente a que la tecnología está realmente asentada, es decir que se ha llegado al punto de que un mouse funciona sin inconvenientes allí donde lo conectemos,independientemente del tipo de dispositivo y sistema operativo que se esté usando. 
Los mouses de la actualidad se pueden dividir en dos grandes grupos, los mouses ópticos y los mouses láser, los que difieren básicamente en su sensor y en la resolución que pueden alcanzar gracias al mismo.
Mouse Optico
La tecnología de mouse más ampliamente extendida es la óptica, ya que además de ser sencilla de fabricar, y por lo tanto se puede manufacturar en masa sin que los costes se disparen, también es la más práctica para todo tipo de implementaciones. Es decir que nos puede ser útil en cualquier tarea que emprendamos con la computadora, a pesar de la resolución, principal diferencia con el ratón láser.
El ratón óptico sacrifica resolución, pero ofrece la clara ventaja de ser sustancialmente más barato que su contrapartida láser. Sin embargo, la resolución de un ratón no es un tema que afecte a todos los usuarios por igual, ya que en la mayoría de las implementaciones, es decir escribir o hacer planillas con Office navegar o usar un explorador de archivos, no se necesita más resolución que la ofrecida por este tipo de mouse, que dependiendo del modelo puede alcanzar hasta los 800 DPI (Dots per Inch).Para obtener los datos por donde el ratón se desplaza se utiliza un sensor óptico, el cual fotografía constantemente la superficie por la que desplaza, indicándole de este modo al controlador su posición verdadera.Este modo de funcionamiento, en determinadas ocasiones, como cuando el ratón descansa sobre superficies demasiado pulidas, logra un movimiento errático del cursor, por lo cual es necesario el uso de una pad o almohadilla.
                           

Mouse Láser

El mouse láser es mucho más preciso que el mouse óptico, debido a que la tecnología del sensor óptico ha sido reemplazada mediante un láser, con lo que se logra una mayor estabilidad y sensibilidad, algo muytenido en cuenta pordiseñadores graficos y gamers, los cuales necesitan toda la precisión que sea posible.Del mismo modo que el ratón óptico, el láser también detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero en este caso el sensor óptico se reemplaza por láser, cuyo haz es invisible al ojo humano, y que además es capaz de ofrecer una resolución de más de 8000 DPI o más como en el caso del Logitech-G9X, lo que por supuesto se traduce en un aumento muy apreciado de precisión y sensibilidad, lo que nos será muy útil en el caso de trabajar con gráficos o juegos.
                           


El controlador
Es, desde hace un tiempo, común en cualquier equipo informático de tal manera que todos los sistemas operativos modernos suelen incluir de serie un controlador software básico para que éste pueda funcionar de manera inmediata y correcta. 
Uno, dos, tres o cuatro botones
Hasta mediados de 2005, la empresa Apple para sus sistemas Mac apostaba por un ratón de un solo botón, pensado para facilitar y simplificar al usuario las distintas tareas posibles. Actualmente ha lanzado un modelo con dos botones simulados virtuales con sensores debajo de la cubierta plástica, dos botones laterales programables, y una bola para mover el puntero, llamado MIGHTY MOUSE.
Hoy en día cualquier sistema operativo moderno puede hacer uso de hasta estos tres botones distintos e incluso reconocer más botones extra a los que el software reconoce, y puede añadir distintas funciones concretas, como por ejemplo asignar a un cuarto y quinto botón la operación de copiar y pegar texto.
La sofisticación ha llegado a extremos en algunos casos, por ejemplo el MX 610 de Logitech, lanzado en septiembre de 2005. Preparado para diestros, dispone de hasta 10 botones.En informatica,  mouse  apuntador o puntero a un dispositivo periférico de entrada, de uso manual, diseñado para facilitar la interacción del usuario con las interfaces de entorno gráfico de numerosos sistemas informáticos.      
Las primeras versiones del mouse eran de madera y fueron diseñadas en la década de 1960 por Douglas Engelbart y Bill English en el Standford Research Institute. Aunque hoy en día lucirían rudimentarios, su funcionamiento y su diseño eran básicamente los mismos, y aunque se denominaron “Indicadores de eje X y Y para sistemas visuales”, el primer modelo de mouse se presentó en 1968.  
Tipos o modelos
Mecanico
Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie. 
La circuitería interna cuenta los pulsos generados por la rueda y envía la información a la computadora, que mediante software procesa e interpreta. 
Optico
Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una pulgada); a menor cifra peor actuará el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha cambiado su posición, el ratón óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla. 
Láser
Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores graficos y los jugadores de videojuegos. También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser con resoluciones a partir de 2000 ppp.
Trackball 

Es una idea que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes.
Multitáctil
El principal ejemplo de los ratones táctiles es el Magic Mouse de Apple, y están diseñados con una carcasa superior de una pieza. Su superficie es lisa, sin botones, ya que se trata de una zona multitáctil en el que todo el ratón hace de botón y lo puedan usar tanto los diestros como los zurdos. 
Cableado
Es el formato más popular y más económico, sin embargo existen multitud de características añadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen uso de tecnología láser como sensor de movimiento. En le correr de la primera década del siglo XXI se distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2 antiguamente también era popular usar el puerto serie.
Es el preferido por los videojugadores experimentados, ya que la velocidad de transmisión de datos por cable entre el ratón y la computadora es óptima en juegos que requieren de una gran precisión.
Inalámbrico
En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora, en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce, mediante baterías el ratón. El receptor normalmente se conecta a la computadora a través de un puerto USB o PS/2. Según la tecnología inalámbrica usada pueden distinguirse varias posibilidades:
Radiofrecuencia
La Radio Frecuencia (RF) es el tipo más común y económico de este tipo de tecnologías. Funciona enviando una señal a una frecuencia de 2.4 GHz.Es popular, por sus pocos errores de desconexión o interferencias con otros equipos inalámbricos, además de disponer de un alcance suficiente: hasta unos 10 metros.
Infrarrojo
La tecnología infrarroja (IR) utiliza una señal de onda infrarroja como medio de transmisión de datos, popular también entre los controles o mandos remotos de televisiones,equipos de musica o en telefonía celular,tiene un alcance medio inferior a los 3 metros, y tanto el emisor como el receptor deben estar en una misma línea visual de contacto directo ininterrumpido para que la señal se reciba correctamente. Por ello su éxito ha sido menor, llegando incluso a desaparecer del mercado.
Bluetooth
La tecnología BlueTooth (BT) es la más reciente como transmisión inalámbrica, que cuenta con cierto éxito en otros dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros o 30 pies (que corresponde a la Clase 2 del estándar Bluetooth).
problemas frecuentes
Puntero que se atasca en la pantalla: es el fallo más frecuente, se origina a causa de la acumulación de suciedad, frenando o dificultando el movimiento del puntero en la pantalla. Puede retirarse fácilmente la bola de goma por la parte inferior y así acceder a los ejes de plástico para su limpieza, usando un pequeño pincel de cerdas duras. Para retardar la aparición de suciedad en el interior del ratón es recomendable usar una alfombrilla de ratón. 
Pérdida de sensibilidad o contacto de los botones: se manifiesta cuando se pulsa una vez un botón y la computadora lo recibe como ninguno, dos o más clics consecutivos, de manera errónea. Esto se debe al desgaste de las piezas de plástico que forman parte de los botones del ratón, que ya no golpean o pulsan correctamente sobre el pulsador electrónico. En caso de uso frecuente, el desgaste es normal, y suele darse a una cifra inferior al milimetro por cada 5 años de vida útil.
Dolores musculares causados por el uso del ratón:si el uso de la computadora es frecuente, es importante usar un modelo lo más ergonómico posible, ya que puede acarrear problemas físicos en la muñeca o brazo del usuario. Esto es por la posición totalmente plana que adopta la mano, que puede resultar forzada, o puede también producirse un fuerte desgaste del huesecillo que sobresale de la muñeca, hasta el punto de considerarse una enfermedad profesional.permitiendo ajustar el funcionamiento del ratón a las necesidades del usuario. Los asjustes afectan a:

  • Botones (capítulo actual)
  • punteros
  • opciones de puntero
  • Rueda
  • Hardware
  • Expansión (Almohadilla táctil)